2010年2月 9日 (火)

なんとなく思い立って

シュタゲの体験版の範囲のプレイ動画を見たら色々再発見がおおくてもうこんな時間でやばいと思う午前3時。

……無駄が無いなぁ。

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Open the eyes

STEINS;GATE Original Soundtrack+Radio CD(仮)48時間以内の発送通知来たこれ。

予約をせずに発売日に入手し損ね難民になりかけたがそれほど待たずに入手出来そう。発売前に公開されてたラジオでさえネタバレ満載だったんだからサントラ付属の冬コミ特別編&サントラ特別編ともにネタバレ満載なんだろうなぁ。

合わせてスカイクラッドの観測者単品も到着予定。サントラにはFull Versionないんだよなぁ。しかし今になってからFull聴きたいならいとうかなこのアルバムを注文した方が良かったんじゃないかと。まぁそれはそれで。

しかしこのゲームの他人とネタバレトークしたくなる度合いは異常。

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2010年2月 8日 (月)

公式サイトに

前職全グラ公開されましたね。世界樹III。

PT妄想の時間がやって参りました!

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ようやく遊べそう

いや冬コミ(C77)で購入したMegam@ster2(GAPCOM)の話です。

いやあれ、ロックマンタイプのアクションゲームなのですが冬コミ版はパスワード機能もコンテニュー機能も無かったのでぶっ通しでやらなければクリアできない仕様だったので放置してたわけです。

それが一月中旬あたりに出たパッチでコンテニュー可能になったみたいですね。これでぼちぼち進めようという気分に慣れそうです。雰囲気は好きなので嬉しい更新。

忘れて放置しそうだったのに思い出させてくれたブログのアクセス解析機能に感謝。

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EoE進捗とか

とりあえずChapter2の残りのミッションを潰しつつChapter3へ移行する直前に闘技場埋めたりしています。体験版で想像してたよりよっぽど楽しいですね、これ。

先日の日記のコメ欄で言われていたようにその場射撃よりも基本的にはどんどんインビンシブルアクションをした方が良いように出来てはいる感じですが、アクション中にI.Sゲージを回収しないと序盤はすぐにDANGER状態になりますね!

DANGER状態のあまりのガクブルっぷりや専用BGMに切り替わる独特のテンションなど、なんというか流石最近ベヨネッタ先生を出したSEGAがプロデュースしてるだけあるなぁと。キャラクターの掛け合いも色々良い感じです。しかし、服を買ったりすると全然お金足りないですね、このゲーム。まだあまり種類も増えてませんが。

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2010年2月 7日 (日)

KOF12とか

身内で適当に対戦する分には非常に面白いと感じましたがゲーセンではやらなかったというのもよく分かります。

色々なシステムを廃し、ドット絵を全部高解像度用に書き直した代わりに必殺技がかなり減っていて、今までのシリーズでの○○チームのような枠のキャラクターが中途半端にしか揃っておらず、隠しキャラやボスもいないという意味でのお祭り感も少ないですしね。

ですがクリティカルカウンターのシステムは非常にアツいシステムだと思います。

ダメージを受けると増加していくクリティカルカウンターゲージが溜まった状態で、レバーを入れない強攻撃でカウンターを取ると一定時間相手が無防備になり好きに攻撃を入れられるようになるシステムで、このときだけは基本的にどんな動作を入力しても繋がるような仕様になっていて、発生さえしてしまえば簡単に大ダメージを奪うことが出来るようになっています。

短めの1ラウンド時間設定に対し一瞬でひっくり返りうる選択肢が、至近距離(レバーニュートラルの強攻撃は基本的に射程が凄く短い)の殴り合いという仕様は凄く熱いです。

基本的には昔ながらの格ゲーな本作の印象が、クリティカルカウンターを意識したとたんに、ぐろ~部ちっくなものに変貌します。なかなか楽しいです。こりゃ流行らないなといろんな面で思えましたが。

コンボを伸ばしてくタイプのゲームではなく、カウンター確認できれば目押し出来たりと言うことがある程度なので、ガチ勢でない限りそこまで一人用をやり込むのが楽しいゲームというわけではないのがネックですが、知人同士で適当に対戦会をやるにはそれなりに盛り上がれるゲームかな。

値段以上には楽しめた。

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2010年2月 6日 (土)

EoEとか

ついでに買いました。うわぁ最近使いすぎ。しばらく自重せねば。

起動した感じ体験版で感じたよりは遊びやすそうな印象。とりあえずバトルのチュートリアルだけやってセーブせずに一度終了。ぱっとやった雰囲気がラジアータの戦士ギルドみたいな感じなんだろうか。町の人の反応とか含めてなんとなくラジアータ臭がする。

ただ、街のグラフィックの細部の作り込みはラジアータの比ではなくこれだけで買って良かったと思う。というか体験版は色々説明不足っぽかった気がするんだ。その場から射撃できるとか気付いてなかったよ!体験版では!

まぁ、ラジアータのような街が動いている感が感じられそうで期待。

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2010年2月 5日 (金)

実写

孤独のグルメ実写化の話が出たが断ったとの事らしい。

が、スレの人の出す写真がいちいちぴったりそうで良い。

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中古と思ったら

KOFXIIの中古が安いと思って買ったら新品だった。2k強で買えたのか。

…初回版というのが哀愁を誘うね。

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2010年2月 3日 (水)

たまご

黒い森の祠様の味噌漬けゆで卵の記事を読んで食べてみたくなったので早速やってみた。

……丸一日漬けるとかなり濃い味のができあがって、それだけでご飯丸一杯食べられてしまいそうです。つまみにしかならなそうな感じ。つまみとしてはおいしいと思いますが。

よくよく考えたら、凄く薄いつゆに丸一日つけたら普通に味が付いたというのがおでんだから、味噌に直接漬けたら塩味がかなり濃くなるのは当たり前の話なんだよなぁ。

次やるときは半日で試してみよう。

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