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2013年2月 3日 (日)

しばらく進めましたが

無限坑道で迷いすぎたおかげでレベルが上がり気味。

しかし、パラディン抜き、アサシン抜きの壁役無しだとボス戦が大分運ゲーに。ホーリーシールドはいつも通り後衛役を守れる程度には耐久力ないですし。防御系のバフ貼る前に殴られて火力役が死ななければ戦いになるとかそんな感じ。

瀕死回復がわりと有限リソースっぽい予感がひしひし漂ってきている今日この頃。緊張感が良いダンジョンゲーです。

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