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2013年7月25日 (木)

12階ボス撃破

砂煙が鬼畜。

クイーンアント戦:

主人公:Lv34、ラクーナ:Lv34、アーサー:Lv34、リッキィ:Lv36、サイモン:Lv36

色々な意味で負けました。製品版初の休養解禁です。暗闇はともかく、命中率低下効果をどうこうする手段が転職をしない限り脚縛りと状態異常以外に思い浮かばないためスキル再振りをしました。

とは言っても、火力を落とすと乱入が相次いでじり貧になるのは見えていたので、結局とった方針は、火力を上げて運ゲー、命中率低下は甘んじて受け入れる、でした。
まぁ、ボスは基本的に物理攻撃、単体混乱付与、全体命中低下+暗闇くらいしかしてこないので、被ダメに関してはある程度どうにかなるのです。

と言うわけで、ラクーナは宝箱で拾った軟身の呪言をブースト付きで使った後は挑発の上で最大レベルのパリングで時間を稼ぐ構成に。

主人公はリミットレス最大レベルの上でスピアインボルブで4桁ダメージを二ターンに一回出す担当に。ブースト時には1500程度出ます。

アーサーは変性の術式最大レベルをブースト付きで行ってパーティーの火力を底上げする役目に。

まぁ、役割を変えたわけではなく、汎用的にしていた部分を削って特化気味にした感じですね。

休養しなかった二人のうちリッキィはグリモアで持っている定量分析Lv8をベースに、状況に合わせてブーストが溜まったらアクトブースト付きのフリーズショットを撃つ役、サイモンさんはブレイバントをパーティーに一人ずつばらまく役でした。

最大レベルのパリング用のTPが切れた次のターンくらいに何とか倒せました。久しぶりにきつかった。対策が判ってるのに勝てないという感じ。

揃うものが揃ってるスタンダードパーティーはやっぱ性に合わないね。ピーキーなオリジナルパーティーを早く作りたい。

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