2010年11月 2日 (火)

昨日に引き続き

時期を逃した感がありますがドット絵。

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2010年2月16日 (火)

いつのまに

実りやすい某が実用スペカになっていたなんて

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2010年1月24日 (日)

1.10きた

非想天則ver1.10来てますね。

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2009年9月 7日 (月)

そろそろまじめに

すごく眠たかったので早めにねたらこんな時間に目が開いてしまったので天子のキャラ対とか考えてみようと思うだけは思った.以下自分用メモ

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2009年8月25日 (火)

なんか違うと思ったら

刹那亜空穴,Bが打撃当て身,Cが射撃当て身というように変更されたのか.道理で適当にやって取ってくれないわけですね.

あと,アリスのカラー,2Pカラーが緋想天の時と違うとおもったら,2~8Pカラーを順に眺めていて気が付いた.これは2Pカラーメインにするしかないですね.順番通りだから当然この位置ですよね.まぁアリス自体はサブですけど!

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2009年8月17日 (月)

非想天則雑感2

てんこまじ強キャラ

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2009年8月16日 (日)

非想天則とか

戦利品の報告とかしてませんが非想天則です。

えぇ、買いましたよ。とらのあなで。
今回のコミケ会場は今までにないくらい混んでいたので秋葉のとらのあなに開店時間に並びましたよ。30分くらい。

さておき。

そんな非想天則ですが、トレモに軽く触ったのとストーリーモードを一周+αしたくらいです。適当に感想を。隠しキャラに対するネタバレなんか気にしません。どーせストーリー一周すれば見えます。感想見ようとする人はその程度のネタバレ気にしないものとします。

ストーリーモード
古めのノートPC(7年もの)では結構熱的な意味できつかったようで。一回目は空倒した辺りでエラー落ちしました。PCに扇風機当てたらなんとかクリアまで行けました。ノーマルは早苗さん溜めBCだけやってたらノーミスクリアできる気がします。

トレモ
てんこ
なんかB射が変わってます。
今までのB射がレバー入れになり、ニュートラルのB射は回転しない要石を一発ぶつけるだけになってます。やった!射撃のバリエーションが増えて攻め手が豊かに!正直使い道が見出せない!

後これはてんこに限った話ではないのだけど、ジャンプ攻撃から地上攻撃へと連携させる際に、今までのような先行入力が効かなくなっています。

具体的には、ジャンプ降り際にJAを当て、そのままもう一回Aをおせば着地してすぐに打撃が今までは出ていたのが、きっちり目押ししないと最速では出なくなっている気がします。1.01当ててからは確認してませんが、今回はそういう仕様な気がします。まぁ今までできたコンボは大体できたので良しとするかなとか。まぁ、開闢を確実にコンボに組み込むのが面倒になったのは否定できないが!

あと、古いビデオカードで再生されなかった一部レーザーがたまに再生されるようになってますね。

細かいところでは非想天の各キャラのスキカスペカの枚数は引き継がれますが、シスカの枚数は引き継がれないようです。ガー反すぐに使えなくてむきーと言ったところか。

スキカスペカは引き継がれるのでカード集めとかは大阪戻ってからかな。早く安定した環境でやり込みたいところ。

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