2011年1月10日 (月)

現時点での最大火力

現在はパチュリーに最大火力を出させるというコンセプトでプレイ中。
メンバーは

  • 天子(壁1兼切り込み装備付きでロイヤルフレアと連携する要員)
  • 衣玖(壁2兼切り込み装備付きでロイヤルフレアと連携する要員)
  • さとり(ダブルキャスト且つ超音波でWILデバフ要員)
  • 雛(心眼付与による装甲貫通且つブロークンアミュレットによるWILデバフ要員)
  • パチュリー

の五人。

現在のステータス

Ss00097

ボーナス割り振りは

Ss00098

となっているので特化しようと思えばまだ可能。
そして、戦闘時は

  • 最初のターンに心眼付与+ダブルキャスト付与
  • 次のターンにダブルキャスト付きの賢者の石で一気にINT UP *6
  • 三ターン目にWILデバフ*2発動かつ連携の二段目以降にロイヤルフレア発動

それをやった結果がこれ。サガフロと違い、各攻撃毎に個別にダメージが表示されるので純粋にロイヤルフレア分のダメージがこれだけ。

Ss00099

二ターン目にもデバフ*2を入れておくことは出来るのでやればもっと伸びるね。忘れてたよ!HPその他をかなぐり捨てたステ特化もできるわけだし。装備は現時点でわかってる範囲での最前だとは思うけど。

ダブルキャスト付きなのでがんばれば二連携*2でこのダメージを二回出すことが可能か。

しかし、細かいことでちょくちょくサガフロと違うので、連携の初段以降はみんな同じ倍率というわけではない可能性についても調査すべきかね、これ。面倒になってきた!

しかし、賢者の石がなかなかチートくさいのでこのくらいでるけど、グングニルや裸足装備で簡単にブーストしやすい敏捷依存の攻撃のがダメージ出そうなきはする。物理系ならチャージアップも有効だし。

まぁ頑張るだけ頑張っても咲夜さんのチャージアップ付き世界からのその他三連発の効率や有効性を超えるのはなかなか難しいね。相手の耐性次第では可能という程度か。

追記

連携失敗したけど陣形変えてデバフ*2を前のターンにも入れたらダメージ跳ね上がったよ!

Ss00100

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2011年1月 6日 (木)

連携で遊ぼう

咲夜さんが咲夜の世界を覚えて試し撃ちしに行ったらですよ。

「咲夜のオンバシラ」

色んなもの吹いたわ。初世界が初オンバシラですよ。空から大量に振ってくるオンバシラ。一瞬暗転して全滅表示。扱いとしては自分にかける補助技らしいので敵の攻撃で連携が発生するようです。予想外だったが思わぬ収穫。類似品で「国士無双のオンバシラ」とかもできそうですね。

他にもいくつかネタっぽい連携があったのに咲夜のオンバシラのインパクトで忘れてしまった

サガフロと違って全体攻撃が二番目以降に繋がることもあるので結構遊べそうです。

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とりあえず一周

特殊装甲隊さんのヨーカイ探Q録クリアしました。例によって序盤はかなりのデスバランスと思いきや、壁役を一人つくれば割と安定します。そのために最初のメンバー選びには咲夜さんを入れてマフラーを剥ぎ取っておきたいところです。

ともあれ初期の5人は魔理沙、慧音、鈴仙、咲夜、早苗を選択。阿求を含めた6人の内戦闘に参加できるのは5人なので早苗さんを控えにしばらく進めて、進行に応じてアリスを早苗さんと入れ替えて咲夜さんを控えに回し、次は慧音を咲夜さんと入れ替え、天子を追加して慧音がパーティーから外れたあたりで一週目クリア。阿求の家でパーティー編成をするときに倒したボスが追加されていることに気付くまでに結構かかったよ!

ともあれ、一週目は陣形の中央においたアリスがひたすら決闘歌を歌い続ける構成でクリア。前衛は天子のワントップ。精神と体力がやたら高いので、ボスに応じた耐性を整えた装備をしておくだけで平気でスペカ三発くらいは耐えてくれます。終盤に残った空のアルスノヴァも耐えてくれますし。まぁ凝視で空のInt下げを重ねたのも影響はしていますが。決闘歌重ね掛けにより阿求でも十分なくらいマジカルヒールで回復量が出るので、重ね掛けが十分掛かる前は餅、掛かってからはヒールで安定。

後は鈴仙の連射、魔理沙のマスパ、天子の気炎万丈でそれぞれが4000ずつ毎ターン与える感じでごり押し。天子加入前の神奈子様戦はある程度ダメージ与えたら鈴仙のインフレアドムーンでメテオリックオンバシラを完封。連携してインフレアドオンバシラになったら泣くしかないがw

咲夜の世界は非常に強かったのだけど、時を止めて一人で動いてる間の時間経過で味方のバフが減衰してしまうのでコンセプト的に合致しなかった感が強い。これを目指してストップウォッチ覚えるくらいだったらナイフ系伸ばしてソウルスカルプチュア覚えに走った方が今回は良かったか。

魔法系の呪力の運用で自然回復分に相当するパーティーの中の霊力をどれだけ上げるかは割と悩みどころか。魔法は呪力が溜まるまでは何も出来ませんが、火力はかなり高いのでボス戦でそれぞれがフルパワーで動ける構成が出来る程度の確保はしたいところ。

しかしこのゲーム、序盤は各キャラクターに出来ることが極端に少ないのでかなり人を選びますね。武器を装備してもその武器を使うアビリティがないと攻撃できませんし。武器はなくても素手でアビリティは使えますけど。そもそも最初から覚えているものに回数制限のあるキャラも結構いますし。

成長分のボーナスのステ振りは明らかにダメそうなのはあっても、完全妥当解というのはなさそうで試しがいがあります。

とりあえずもう数周はやりそうですね。

しかしこのゲーム、グングニルはお嬢様が使うよりも咲夜さんの方が圧倒的に向いてる気がするぜ!

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